Σήμερα, στα περισσότερα ηλεκτρονικά είδη ευρείας κατανάλωσης, το HDMI έχει γίνει ο πρότυπο για τη σύνδεση συσκευών πολυμέσων σε οθόνες. Και με την τελευταία του αναθεώρηση, το HDMI 2.1, οι δυνατότητες της διεπαφής αποκτούν σημαντική αναβάθμιση. Μετά την πρόσφατη ολοκλήρωσή του προσδιορισμός , οι δυνατότητες του αναθεωρημένου προτύπου είναι εντυπωσιακές, παρέχοντας κάποιες βελτιώσεις καλωσορίσματος τόσο στην αναπαραγωγή βίντεο όσο και στα παιχνίδια.
Ενώ το HDMI 2.1 είναι ακόμα στις πρώτες μέρες, η Microsoft έχει δεσμευτεί να υποστηρίξει την κορυφαία κονσόλα 4K, η Xbox One X . Τα χαρακτηριστικά μπορεί να είναι λιγοστά, αν και οι υπάρχοντες κάτοχοι κονσόλας μπορούν να αναμένουν νέες δυνατότητες.
Το HDMI 2.1 είναι η τελευταία αναθεώρηση της διεπαφής HDMI, η οποία χρησιμοποιείται για τη μετάδοση σημάτων βίντεο και ήχου μεταξύ συσκευών. Με βάση τις υπάρχουσες εκδόσεις της διεπαφής, το HDMI 2.1 προσφέρει βελτιωμένο εύρος ζώνης και νέες δυνατότητες, παράλληλα με όλες τις δυνατότητες προηγούμενων αναθεωρήσεων. Παρά τη χρήση του ίδιου συνδέσμου, η αναθεωρημένη διεπαφή απαιτεί αποκλειστικές θύρες και καλώδια σχεδιασμένα για τη νέα προδιαγραφή. Για λεπτομέρειες σχετικά με το ίδιο το HDMI 2.1, ρίξτε μια ματιά στον ολοκληρωμένο οδηγό μας για το HDMI 2.1 και τις δυνατότητές του.
HDMI 2.1: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
Ενώ ήταν ακόμα στις πρώτες μέρες της, η Microsoft είχε προηγουμένως δεσμευμένος να παρέχουμε υποστήριξη HDMI 2.1 στο Xbox One X στο μέλλον. Παρόλο που συχνά απαιτείται νέο υλικό για να επωφεληθεί από την αναθεώρηση, η Microsoft ισχυρίζεται ότι το Xbox One X ήταν futureproofed με το απαιτούμενο υλικό ήδη ενσωματωμένο. Αυτό σημαίνει ότι όταν είναι έτοιμο, η συμβατότητα HDMI 2.1 μπορεί να προστεθεί μέσω μιας γρήγορης ενημέρωσης υλικολογισμικού.
Ωστόσο, η προδιαγραφή HDMI 2.1 ολοκληρώθηκε μόλις πρόσφατα και η επίσημη προδιαγραφή δοκιμής συμμόρφωσης HDMI 2.1 δεν έχει ακόμη δημοσιευτεί. Και χωρίς οθόνες HDMI 2.1 ακόμη και στην αγορά αυτή τη στιγμή, η υποστήριξη Xbox One X θεωρείται ότι είναι λίγο εκτός λειτουργίας.
Η Microsoft παρέμεινε σιωπηλή σχετικά με το τι ακριβώς σημαίνει το HDMI 2.1 για το Xbox One X. Ενώ οι λεπτομέρειες έχουν εμφανίστηκε στο παρελθόν σχετικά με την υποστήριξη μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης (VVR), οι λεπτομέρειες σχετικά με άλλες πτυχές της υλοποίησης HDMI 2.1 βασίζονται κυρίως σε εικασίες. Αλλά με τη Microsoft να παρέχει υποστήριξη HDMI 2.1 μέσω μιας ενημέρωσης και όχι μιας πλήρους αναβάθμισης υλικού, αναμένετε από την κονσόλα να υποστηρίζει μόνο λίγες δυνατότητες της πλήρους προδιαγραφής.
Εξετάζοντας την ίδια την προδιαγραφή HDMI 2.1, πολλά χαρακτηριστικά έχουν εφαρμοστεί με σαφήνεια με γνώμονα τους παίκτες. Ωστόσο, ακριβώς ποιες δυνατότητες θα χρησιμοποιήσει το Xbox One X εξαρτάται από τη Microsoft. Συγκεντρώσαμε μερικά από τα κυριότερα σημεία της προδιαγραφής για τους παίκτες και αν θα μπορούσαν να έρθουν στους κατόχους του Xbox One X.
Από την κυκλοφορία, το Xbox One X δεν προσφέρει υποστήριξη για εξόδους VRR - μια ολοένα και πιο κοινή λειτουργία στα παιχνίδια PC. Η προσαρμογή του ρυθμού ανανέωσης της οθόνης σας σε εκείνο του εξερχόμενου περιεχομένου μειώνει το σχίσιμο της οθόνης και το τραύλισμα, χωρίς να υποστεί καθυστέρηση εισόδου όταν χρησιμοποιείτε μια παρόμοια λύση λογισμικού γνωστή ως «V-Sync».
Όταν η υποστήριξη για το HDMI 2.1 κυκλοφορεί στην κονσόλα, η Microsoft είναι έτοιμη να αξιοποιήσει την εσωτερική τεχνολογία VRR της AMD, «FreeSync». Πιο συγκεκριμένα, το 'FreeSync 2' της AMD βρίσκεται σε καλό δρόμο για να χτυπήσει την κονσόλα, η οποία προσφέρει ένα βελτιωμένο σύνολο λειτουργιών σε σχέση με τον προκάτοχό του. Επιτρέποντας στην GPU της κονσόλας και μια υποστηριζόμενη οθόνη να επικοινωνούν μέσω HDMI, το δίδυμο θα πρέπει να διατηρεί σταθερό ρυθμό ανανέωσης, με βάση την τρέχουσα έξοδο. Ουσιαστικά, θα έχετε μια πιο ομαλή και συνεπή εμπειρία παιχνιδιού, όπου η οθόνη και η κονσόλα συνεργάζονται για να παράγουν την καλύτερη εικόνα.
Εάν λάβετε υποστήριξη στο Xbox One X, πιθανότατα θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την υπάρχουσα κονσόλα σας παράλληλα με μια οθόνη FreeSync 2. Η Microsoft έχει σύμφωνα με πληροφορίες έχει ήδη εφαρμόσει το πρότυπο FreeSync 2, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα χρειαστείτε αναβάθμιση κονσόλας για να επωφεληθείτε από τη δυνατότητα. Ωστόσο, το FreeSync over HDMI εξακολουθεί να είναι ασυνήθιστο, με περισσότερους κατασκευαστές να αναμένεται να κάνουν ντεμπούτο τόσο στις τηλεοράσεις όσο και στις οθόνες υπολογιστών με υποστήριξη. Όπως πολλές από τις δυνατότητες του HDMI 2.1, αυτό δεν είναι κάτι που πρέπει να ανησυχεί για τώρα, αν και δημιουργεί μια ισχυρή βάση για το μέλλον της κονσόλας.
πώς να απενεργοποιήσετε το μικρόφωνο στα Windows 10
Το HDMI 2.1 προσφέρει επίσης βελτιώσεις στις δυνατότητες του HDR10 - το Υψηλό δυναμικό εύρος (HDR) πρότυπο που χρησιμοποιείται από το Xbox One X. Επί του παρόντος, το HDR εμφανίζει ευρύτερη γκάμα χρωμάτων και βελτιωμένη αναλογία αντίθεσης σε συμβατές τηλεοράσεις. Με την άφιξη του «2.1 Dynamic HDR» του HDMI 2.1, το οποίο επεξεργάζεται δυναμικά μεταδεδομένα από καρέ σε καρέ, οι ρυθμίσεις χρώματος μπορούν να συντονιστούν με ταχύτητα. Αυτό σημαίνει ότι ορισμένες ρυθμίσεις HDR μπορούν να συντονιστούν σύμφωνα με την εικόνα στην οθόνη, ωθώντας στο έπακρο το υποστηριζόμενο περιεχόμενο.
Για άλλη μια φορά, η υποστήριξη Dynamic HDR ενδέχεται να μην φτάσει ποτέ στο Xbox One X, εκτός εάν η Microsoft επιλέξει να την εφαρμόσει. Αλλά με την υποστήριξη που έχει ήδη δημιουργηθεί για το « Dolby Vision «Μέσω του HDMI 2.0, η άφιξή του στο HDR10 θα μπορούσε να το κάνει μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στις δυνατότητες πολυμέσων του Xbox One X.
Το Xbox One X δεν θα λάβει σημαντικές οπτικές αναβαθμίσεις μόλις υποστηρίξει το HDMI 2.1 το ντεμπούτο του, αν και η υιοθέτηση της τεχνολογίας ενδέχεται να ανοίξει την κονσόλα σε υψηλότερες πιθανές αναλύσεις και καρέ.
Η τρέχουσα αναθεώρηση HDMI που υποστηρίζεται από το Xbox One X αυτή τη στιγμή, το HDMI 2.0, υποστηρίζει ρυθμούς μεταφοράς έως και 18 Gigabits ανά δευτερόλεπτο - επιβάλλοντας όριο ανάλυσης 4K (3.840 × 2.160 pixel) στα 60 Hz. Το HDMI 2.1 αυξάνει αυτό το όριο στα 48 Gbps, επιτρέποντας ανάλυση 10K και 120 Hz σε χαμηλότερες μετρήσεις pixel. Στις υποστηριζόμενες οθόνες, θα είναι δυνατά 8K (7.680 pixel x 4.320 pixel) στα 60 Hz, καθώς και 4K στα 120 Hz.
Αλλά με το υλικό του Xbox One X πιέζεται συχνά στο όριό του για να επιτύχει 4K στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS), μην περιμένετε σημαντικές βελτιώσεις, εάν υπάρχουν, όταν η υποστήριξη HDMI 2.1 προσγειωθεί. Ενώ δεν υπάρχουν ακόμη λεπτομέρειες σχετικά με τη θύρα του Xbox One, υπάρχει πιθανότητα η κονσόλα να μην μπορεί να υποστηρίξει αυτές τις νέες διαμορφώσεις, παρά το ότι είναι συμβατό με το HDMI 2.1.
Το 'Quick Frame Transport' (QFT) είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό προσαρμοσμένο στους παίκτες, σχεδιασμένο για να προσφέρει μια πιο γρήγορη και πιο αποδοτική εμπειρία παιχνιδιού. Όταν χρησιμοποιείτε το QFT, ο λανθάνων χρόνος εξόδου καρέ μειώνεται, ο οποίος παρέχει πολύ πιο ευαίσθητη εμπειρία στις οθόνες και τα ακουστικά VR. Κατά τη διάρκεια εκείνων των στιγμών που μετρά κάθε χιλιοστό του δευτερολέπτου, αυτό μπορεί να μειώσει ακόμη περισσότερο τον λανθάνοντα χρόνο εισαγωγής ελεγκτή σε υποστηριζόμενες συσκευές. Η Microsoft θα πρέπει να επιτρέψει την υποστήριξη της τεχνολογίας για να εκμεταλλευτεί τα οφέλη της, αλλά βρίσκεται ανάμεσα στις δυνατότητες που στοχεύουν σχεδόν αποκλειστικά στους παίκτες.
Αυτές είναι μόνο μερικές από τις δυνατότητες της τελικής προδιαγραφής HDMI 2.1, οι οποίες θα μπορούσαν να είναι μεταξύ των βελτιώσεων που έχουν επιτευχθεί στο Xbox One X. Αλλά ως ενημέρωση υλικολογισμικού και όχι πλήρης αναβάθμιση υλικού, μην περιμένετε το πλήρες σύνολο χαρακτηριστικών της προδιαγραφής να χτυπήστε την κονσόλα. Προς το παρόν, εναπόκειται στη Microsoft να ακολουθήσει την εφαρμογή και να ανακοινώσει τα σχέδιά της μετά την αναβάθμιση.
Τι πιστεύετε για το HDMI 2.1; Ποιες πτυχές των προδιαγραφών θα θέλατε να δείτε στο Xbox One X; Βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει σχόλια με τις σκέψεις σας.
HDMI 2.1: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε