freax.be

  • Homeos
  • πτυσσόμενο-iphone
  • Χιονοθύελλα
Κύριος Παιχνίδια Προεπισκόπηση Mortal Shell: Ένα ντροπιαστικό Dark Souls wannabe που μου αρέσει πολύ

Προεπισκόπηση Mortal Shell: Ένα ντροπιαστικό Dark Souls wannabe που μου αρέσει πολύ

Tiffany Garrett
Παιχνίδια

Mortal Shell Press Πηγή: Ψυχρή Συμμετρία

Δεν το έκανα μυστικό ότι μου αρέσει το Souls-likes, τόσο πολύ που τείνω να ενθουσιάζομαι όταν εμφανίζεται ένα νέο. Μου αρέσει η σκληρή πρόκληση, η έντονη μάχη (τις περισσότερες φορές) και η τάση για ασαφή αφήγηση. Λατρεύω το Soulsborne franchise μέχρι θανάτου, ίσως ακόμη και προς τα κάτω, και προφανώς δεν είμαι ο μόνος. Από τότε που το Dark Souls έκανε το ντεμπούτο του το 2011 και έγινε επιτυχία, είδαμε πολλά copycats να αναδύονται.



Μερικοί ήταν ακόμη καλοί. Αν και θα θέλαμε να ξεχάσουμε τους Lords of the Fallen (γνωστός και ως Clunky Souls), υπήρξαν κάποιες πραγματικά καλές. Μου άρεσε πολύ το Code Vein και το Salt & Sanctuary, για παράδειγμα, και το The Surge 2 έλαβε ευνοϊκές κριτικές. Όπου πέτυχαν οι αξιοσημείωτοι δεν ήταν απλώς η αντιγραφή της φόρμουλας που κέρδισε το λογισμικό, αλλά μάλλον προσθέτοντας σε αυτό. Ο Code Vein είχε πολλά πράγματα όπως Blood Codes, Δώρα κ.λπ.



Αυτό με φέρνει στο Mortal Shell, ένα παιχνίδι για το οποίο δεν μπορείτε να μιλήσετε χωρίς να αναφέρω το Dark Souls. Δεν είναι κάποιο πρόβλημα για το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι. Η Mortal Shell παίρνει μεγάλη έμπνευση από το franchise της From Software, έτσι ώστε να μπορείτε να πείτε ότι είναι το δικό του παιχνίδι σε ορισμένα στιγμιότυπα οθόνης. Έχω περάσει λίγο χρόνο με μια επίδειξη Τύπου την περασμένη εβδομάδα και πρέπει να πω ότι και οι δύο πραγματικά απόλαυσα αυτό που έπαιξα και έφυγα επίσης διφορούμενη.

ΠΡΟΣ ΤΗΝ γράμμα αγάπης στις Ψυχές

Η αλήθεια είναι ότι, το Mortal Shell, τουλάχιστον το κομμάτι που έπαιξα, είναι πολύ, πολύ καλά. Ο προγραμματιστής Cold Symmetry έκανε μια φανταστική δουλειά. Το παιχνίδι είναι απαίσιο, σκοτεινό, στοιχειωμένο και αδιάκοπο, αλλά τα περιβάλλοντα είναι ταυτόχρονα πανέμορφα - ακόμα κι αν μου θύμισαν έντονα κάποιες περιοχές των Dark Souls II και III. Τα μοντέλα και ο σχεδιασμός του εχθρού είναι φανταστικά. Τα κινούμενα σχέδια είναι σίγουρα πιο ομαλά από ό, τι τα έχουμε ξαναδεί. Ο αγώνας είναι εξαιρετικός, με πολύ βάρος πίσω από κάθε ταλάντευση και χτύπημα. Οι βετεράνοι των ψυχών θα βρουν πολλά να αγαπήσουν.



Υπάρχει μια προαίσθητη διάθεση εδώ που προσπαθεί να καταστέλλει οποιοδήποτε φως ή ελπίδα - αυτό μπορεί επίσης να οφείλεται στο γεγονός ότι έπεσα σε μια βαλτώδη περιοχή και κλειστοφοβικές κατακόμβες. Η επίδειξή μου ήταν μια λεπτή έκδοση του τι θα είναι στο τελικό προϊόν, αλλά η ιστορία μέχρι στιγμής έχει παρουσιαστεί σε περιγραφές στοιχείων. Αυτό το πράγμα με ενθουσίασε καθώς απορρόφησα κάθε κομμάτι από ό, τι μπορούσα.

Mortal Shell Press Πηγή: Ψυχρή Συμμετρία

Σε αντίθεση με τις Dark Souls, ωστόσο, υπάρχει ένα εκπαιδευτικό σεμινάριο που σας διδάσκει βασικές κινήσεις και επιθέσεις. Είχα πολύ πιο εύκολο χρόνο να ξεκινήσω από ό, τι έκανα την πρώτη φορά που έπαιζα Dark Souls, αυτό είναι σίγουρο. Η επούλωση επιτυγχάνεται με μερικούς τρόπους. Μπορείτε να επανέλθετε στην υγεία σας ή να βρείτε αναλώσιμα είδη όπως μανιτάρια που παρέχουν επούλωση με την πάροδο του χρόνου.



Δεν θέλω να υποβαθμίσω ή να ελαχιστοποιήσω τη δουλειά που έχει κάνει η Cold Symmetry. Το Mortal Shell φαίνεται και παίζει υπέροχο ως επί το πλείστον (περισσότερο σε αυτό λίγο), οπότε θέλω να τους επαινέσω για αυτό που έχουν επιτύχει. Μου αρέσουν οι Souls-like και μου αρέσουν οι Ινδίες, οπότε η Mortal Shell είναι, στα χαρτιά, ένας αγώνας που έγινε στον παράδεισο.

Λίγο πολύ οικείο

Mortal Shell Press Πηγή: Ψυχρή Συμμετρία

Τι συμβαίνει λοιπόν; Το σύντομο είναι ότι η Mortal Shell δεν προσφέρει κάτι νέο. Είναι σαν να βλέπεις τις Dark Souls μέσα από έναν βρώμικο, παραμορφωμένο καθρέφτη. Όλα φαίνονται οικεία, αλλά δεν μοιάζουν αρκετά με το πρωτότυπο. Το παιχνίδι έχει τα δικά του τέχνασμα, αλλά δεν είναι αρκετά μοναδικά για να τραβήξουν την προσοχή μακριά από την ετικέτα Souls.



Άλλα παιχνίδια σε αυτό το είδος έχουν προσπαθήσει να προσθέσουν το δικό τους γύρισμα. Η Mortal Shell προσπαθεί τόσο σκληρά να προκαλέσει αναμνήσεις των Dark Souls που αρχίζει να αισθάνεται σαν κλώνος. Όχι μόνο ένα αντίγραφο, το μυαλό, αλλά μια προσπάθεια για ένα αντίγραφο άνθρακα.

Τώρα, από όσα μπορώ να πω, οι προγραμματιστές είναι οι ίδιοι οι θαυμαστές του Soulsborne, και αυτό δείχνει σίγουρα. Φυσικά, υπάρχουν οθόνες φόρτωσης με τυχαίες περιγραφές στοιχείων. Υπάρχει ακόμη και ένα νέο Maiden in Black / Emerald Herald / Doll / Firekeeper για να αλληλεπιδράσετε. Ακολουθεί τον τύπο σε ένα T, εκτός από το ότι όταν πεθάνετε, έχετε μια πιθανότητα να επιστρέψετε στο κέλυφος σας. Εάν χτυπηθείτε πριν από την επανένωση, είστε πραγματικά νεκροί. Ας υποθέσουμε ότι καταφέρετε να επιστρέψετε στο κέλυφος σας, έχετε μόνο μία ακόμη βολή. Πέθανε ξανά, και πετάς πίσω στο τελευταίο σημείο ελέγχου.

Υπάρχουν και άλλοι συνδετήρες που μοιάζουν με ψυχές. Οι ψυχές ονομάζονται Glimpses in Mortal Shell, το άνοιγμα των μενού δεν σταματάει το παιχνίδι και οι θεοί του Parry ανταμείβονται για την ικανότητά τους. Αλλά χρειάζεστε έναν πόρο που ονομάζεται Resolve to parry, ο οποίος αποκτάται σκοτώνοντας εχθρούς και καταναλώνοντας ορισμένα αντικείμενα.

Η ικανότητα μπλοκ σας είναι σε επαναφόρτιση, οπότε δεν χρειάζεται να χτυπήσετε σε αυτό το παιχνίδι.

Τι κάνει διαφορετικά η Mortal Shell; Λοιπόν, σε όλο το παιχνίδι, μπορείτε να αποκτήσετε διαφορετικά κελύφη. Αυτά λειτουργούν ως το σύστημα της τάξης, επηρεάζοντας την εμφάνισή σας, τις ικανότητες κίνησης και ούτω καθεξής. Στο demo, έπαιξα με δύο κελύφη: έναν ιππότη πολεμιστή και έναν κλέφτη. Ο τελευταίος εμπορεύεται την υγεία και την άμυνα για μια αποφυγή σκιάς και ένα φορτίο αντοχής.

Όλα αυτά τα κοχύλια έχουν λεπτές αποχρώσεις στο στυλ μάχης τους, διαφορετικά δυνατά σημεία και διάφορους τρόπους παιχνιδιού. Βασικά λειτουργούν ως δική σας κατασκευή, αλλά αντί να καθορίζετε τον χαρακτήρα σας για STR, DEX, INT κ.λπ., χρησιμοποιείτε το κέλυφος που σας ταιριάζει καλύτερα και το επεκτείνετε μόλις μάθετε το όνομά του.

Επίσης, πρέπει να αποκλείσετε έξυπνα. Η δυνατότητα αποκλεισμού σας βρίσκεται σε επαναφόρτιση, οπότε δεν χρειάζεται να χτυπήσετε σε αυτό το παιχνίδι.

Τυλίγοντας

Mortal Shell Press Πηγή: Ψυχρή Συμμετρία

Από άποψη σταθερότητας, η Mortal Shell μου παρουσίασε πολλούς φτηνούς θανάτους. Οι εχθροί έχουν τρελές δυνατότητες παρακολούθησης, οπότε πρέπει να είναι οι αποφεύγοντες σας ακριβές. Δύο φορές, παντρεύτηκα έναν εχθρό, και μετά πήγα στον αέρα, προσγειώνοντας μια μικρή απόσταση στην πλάτη μου και προφανώς έλειψα το παράθυρο riposte.

Οι εχθροί έκαναν τηλεμεταφορά, ξαφνικά εμφανίζονταν μπροστά μου σε ένα κινούμενο σχέδιο επίθεσης που ήταν αδύνατο να αποφύγει ή να αποκλείσει. Βεβαίως, έπαιξα μια έκδοση πριν από την κυκλοφορία, οπότε περιμένω να λυθούν πολλά σφάλματα και δυσλειτουργίες πριν από την πραγματική κυκλοφορία. Η Cold Symmetry μου έστειλε την έκδοση υπολογιστή μέσω του Epic Games Store. το παιχνίδι έπεσε αρκετές φορές στην επιφάνεια εργασίας μου και δεν χειρίστηκε καθόλου το Alt + Tab ή το Nvidia's In-Game Overlay.

Παίζω πάντα Souls-likes με έναν ελεγκτή, αλλά η ρύθμιση του πληκτρολογίου και του ποντικιού λειτούργησε πολύ καλύτερα από ό, τι κατάφερε από το From Software. Ωστόσο, έχω πάνω από δέκα χρόνια εμπειρίας με τον Soulsborne χρησιμοποιώντας έναν ελεγκτή και η μυϊκή μνήμη είναι δύσκολο να ξεπεραστεί.

Συνολικά, δεν θέλω να ακούσω αρνητικά και δεν ήταν ποτέ η πρόθεσή μου να το κάνω. Δεν είναι ότι το Aping Dark Souls είναι ένα φοβερό πράγμα. Ειλικρινά, αν θέλετε μια πιο δύσκολη έκδοση του κλασικού From From Software, το Mortal Shell είναι για εσάς. Καταγράφει αυτό που έκανε τη δυσκολία των Dark Souls τόσο γοητευτική: μόλις ξεπεράσετε αυτό το εμπόδιο που σας είχε κολλήσει για λίγο, έχετε αυτό το έντονο αίσθημα ευφορίας και ικανοποίησης. Η Mortal Shell έκανε εξαιρετική δουλειά σε αυτό στο κομμάτι που έπαιξα και δεν μπορώ να περιμένω την πλήρη κυκλοφορία να τιμωρήσει τον εαυτό μου.

εγκαταστήστε τα windows 10 σε vista

Το Mortal Shell θα είναι διαθέσιμο σε PS4, Xbox One και PC μέσω του Epic Games Store αργότερα φέτος. Μπορείτε να προ-αγοράσετε το παιχνίδι στο Epic Games Store για $ 30. Θα είναι διαθέσιμο στο Steam το 2021.

Προφανής έμπνευση

Mortal Shell Box Art

Mortal Shell

Μια νέα ψυχή

Η Mortal Shell παίρνει προφανή στοιχεία σχεδιασμού από το Dark Souls, αλλά ο προγραμματιστής Cold Symmetry θέλει να φέρει πίσω τους οπαδούς που μοιάζουν με Souls στα βασικά: ένα παιχνίδι που είναι βάναυσο, σκόπιμο και ανελέητο. Σίγουρα προσφέρει σε αυτό το μέτωπο.

  • $ 30 στο Epic Games Store

Συνιστάται

  • Γιατί το Playstation φέρνει περισσότερα παιχνίδια στον υπολογιστή αποδεικνύει ότι το Xbox είχε τη σωστή προσέγγιση
  • Η Apple κυκλοφορεί το iOS 15.2.1 με διορθώσεις σφαλμάτων για το CarPlay και το Messages
  • χειρόφρενο
  • Αίτημα λειτουργίας: Επιτρέψτε στα άτομα να εγγραφούν στο Πρόγραμμα αναβάθμισης iPhone στο διαδίκτυο εκ των προτέρων
  • Clone Wars: iPhone 7 vs iPhone 6s vs iPhone 7 Plus φημολογείται σχεδιασμός [Βίντεο]
  • Πώς να επαναφέρετε τη βάση δεδομένων κρυφής μνήμης εικονιδίων στα Windows 10
  • Αφήστε το κυνήγι να ξεκινήσει: Το Predator φέρνει τον απόλυτο αγώνα στο Ghost Recon Wildlands
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 εναντίον RTX 3060 Ti: Ποια GPU πρέπει να αγοράσετε;
  • Η AMD φέρνει απομακρυσμένο τοπικό συνεταιρισμό με την πιο πρόσφατη ενημέρωση του λογισμικού Radeon, αλλά υπάρχει και κάτι
  • Αντιμετωπίζετε προβλήματα με το Skype; Η Microsoft γνωρίζει και εργάζεται για το ζήτημα [Ενημέρωση]

Ενδιαφέροντα Άρθρα

  • ρύθμιση διακομιστή ftp
  • κάνοντας windows 10 εγκαταστήστε usb
  • ryzen 5 2600 έναντι 2600x
  • εγκαταστήστε παιχνίδια προέλευσης σε άλλη μονάδα δίσκου
  • πώς να συνδέσετε το steelseries controller στον υπολογιστή
  • ενεργοποιήστε τη γρήγορη εκκίνηση των Windows 10
Copyright © All rights reserved. freax.be