Το HoloLens της Microsoft εξακολουθεί να κάνει κάποια νέα εδώ στο E3 2015 στο ηλιόλουστο Λος Άντζελες. Νωρίτερα σήμερα, είχα την ευκαιρία να δω ξανά το ακουστικό επαυξημένης πραγματικότητας για ένα τέταρτος χρόνος. Χθες, είδα το HoloLens να χρησιμοποιεί ένα εκπαιδευτικό εργαλείο για το Halo 5. Το επίκεντρο της σημερινής ενημέρωσης ήταν το ίδιο το παιχνίδι.
Από τότε που η Microsoft συγκλόνισε τον κόσμο της τεχνολογίας με τα καπέλα AR τους τον Ιανουάριο, οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τις φαντασίες τους για να βρουν χρήσιμα σενάρια. Όπως αποδεικνύεται εκεί, δεν υπάρχει έλλειψη καταστάσεων όπου το AR θα μπορούσε να κάνει τα πράγματα καλύτερα.
σταθμός φόρτισης ελεγκτή xbox one
Το Gaming είναι στη λίστα, και παρόλο που τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας όπως το Rift from Oculus έχουν ελέγξει αυτό το μήνυμα, το HoloLens έχει πολλά να προσφέρει επίσης. Κατάφερα να δοκιμάσω δύο παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από τη Microsoft και εδώ είναι οι σκέψεις μου για τα δύο!
Το Project X-ray είναι ένα από αυτά τα φιλόδοξα παιχνίδια που αναπτύχθηκαν για να δείξουν τη δύναμη του AR. Το παιχνίδι είναι αρκετά βασικό, αλλά αυτό δεν αποσπά την προσοχή από τον παράγοντα wow.
Το Project X-ray λειτουργεί ως εξής: Κάποιος εξωγήινος εχθρός βρίσκεται στους τοίχους του δωματίου σας. Περιστασιακά, σπάζουν μια τρύπα στον τοίχο έτσι ώστε να μπορούν να εισέλθουν στο χώρο σας και, καλά, να σας επιτεθούν. Ένας κακός ήταν ένας σκορπιός σαν πλάσμα. Ένας άλλος ήταν ένας πλωτός κακός που μου θύμισε τους εχθρούς στο κλασικό τρισδιάστατο παιχνίδι Κατάβαση (1994). Καθώς αυτά τα πλάσματα επιπλέουν στον αέρα ή στριφογυρίζουν στους τοίχους σας, θα σας πυροβολούσαν. Το χτύπημα θα σήμαινε ότι παίρνετε ζημιά.
Σε απάντηση, εσείς ως παίκτης έχετε δύο επιλογές: πυροβολήστε και επιβραδύνετε το χρόνο / ακτινογραφία του δωματίου. Και οι δύο αυτές ενέργειες ελέγχονται με ένα ασύρματο χειριστήριο Xbox One, έτσι ώστε το βλέμμα σας μέσω του HoloLens να είναι ο δικτυακός σας στόχος, αλλά τα δάχτυλά σας στην εργασία. Αισθάνεται πολύ σαν ένα παραδοσιακό shooter πρώτου προσώπου, εκτός από το μέρος σχετικά με τα πλωτά τρισδιάστατα ολογράμματα στην κρεβατοκάμαρά σας.
Μιλώντας για ακτινογραφίες, οι λόγοι για τους οποίους ονομάζεται το παιχνίδι είναι επειδή μπορείτε να ακτινοβολήσετε το δωμάτιό σας. Αυτό το όπλο λέει στο HoloLens να δημιουργήσει ένα περίγραμμα των τοίχων στο χώρο σας και μπορείτε να δείτε αυτούς τους κακούς σκορπιές μέσα από τον τοίχο για σύντομο χρονικό διάστημα (επίσης επιβραδύνονται σαν την ώρα της σφαίρας). Η πυροδότηση του σιδηροδρομικού όπλου σας τα βγάζει έξω και βάζει μια τρύπα στην κατοικία σας. Σας υπενθυμίζουμε, όλα αυτά γίνονται εν κινήσει, καθώς το HoloLens δημιουργεί ήδη το πλαίσιο για χωρικούς λόγους. Το παιχνίδι το αποκαλύπτει απλώς σε πραγματικό χρόνο.
Υπάρχει επίσης ένα χρήσιμο AI με τη μορφή ενός ρομπότ που σας καθοδηγεί στη διαδικασία, δίνοντάς σας συμβουλές για επιτυχία. Μοιάζει με σταυρό ανάμεσα στο GLaDOS και τα Ghosts in Destiny.
Τέλος, ο ήχος, όπως πάντα, ήταν υπέροχος. Το HoloLens έχει δύο ηχεία τοποθετημένα πάνω από τα αυτιά και τα χωρικά μηχανήματα λειτουργούν εξαιρετικά καλά. Στο παιχνίδι, μπορείτε να ακούσετε στο δωμάτιο όταν ερχόταν ένας εχθρός, σαν το πώς λειτουργούν τα ηχεία surround ήχου για κινηματογραφικές αίθουσες. Είναι σφιχτό.
Ένα πράγμα που μπορώ να πω για το HoloLens: είναι πολύ λεπτό για την τοποθέτηση. Εάν είναι ελαφρώς απενεργοποιημένη, η εμπειρία σας θα είναι λιγότερο ευχάριστη. Αν τοποθετηθεί ακριβώς, είναι υπέροχο. Αυτή τη φορά, η έκθεσή μου στο HoloLens ήταν η τελευταία: λειτούργησε και ένιωθε απρόσκοπτη. Στην πραγματικότητα, αυτή ήταν η πιο διασκεδαστική που είχα με το HoloLens από τον Ιανουάριο.
Τώρα, δεν μπορώ να είμαι 100% σίγουρος αν κάτι ήταν πολύ διαφορετικό με το υλικό (το οποίο εξακολουθεί να είναι τροποποιημένο) ή απλά παρατάχθηκε σωστά. Το μόνο που ξέρω ότι έπαιζα το Project X-ray είναι φανταστικό. Βεβαίως, λόγω της απλότητας του παιχνιδιού, δεν είμαι σίγουρος ότι θα απολαμβάνετε την απόλαυσή σας. Ωστόσο, ως απόδειξη του πώς τα ολογράμματα και ο πραγματικός κόσμος μπορούν να δημιουργήσουν μια εντυπωσιακή εμπειρία παιχνιδιού, λειτουργεί πλήρως.
Αυτό το εύρημα με φέρνει πίσω στο σημείο μου σχετικά με την τοποθέτηση των HoloLens. Λόγω του χρόνου και της νεότητας της τεχνολογίας, το να καταλάβεις πώς πρέπει να χωράει στο κεφάλι σου την πρώτη φορά δεν είναι καθόλου προφανές. Είναι ένα από αυτά τα πράγματα που θα μπορούσα πιθανότατα να το κάνω για 10 λεπτά για να το κάνω «σωστά». Μου θυμίζει να εφοδιάζομαι για σκι χιονιού - χρειάζεται ακρίβεια.
Αυτή η κριτική μπορεί να είναι ασήμαντη μακροπρόθεσμα: μόλις τοποθετήσετε το HoloLens σας, δεν χρειάζεται να αλλάξετε τίποτα εκτός από τη στεγανότητα. Και ακριβώς όπως ένας catcher που φοράει τη μάσκα του catcher, γίνεστε ειδικός στο να το φοράτε και να το προσαρμόζετε εν κινήσει. Από την άλλη πλευρά, για τους ανθρώπους στα μέσα ενημέρωσης, εάν δεν ταιριάζουν σωστά, η εμπειρία τους θα είναι κακή.
Είναι αλήθεια ότι το οπτικό πεδίο εξακολουθεί να είναι μια άμεση οπτική γωνία. Ωστόσο, δεν το βρήκα αποσπά την προσοχή ή ένα πρόβλημα στο Project X-ray, ίσως να έχω τη σωστή εφαρμογή αυτή τη φορά γύρω από το υλικό.
Πρέπει να σημειώσω, είχα επίσης μια από τις υψηλότερες βαθμολογίες μεταξύ των μέσων ενημέρωσης, αχέμ.
Τον Ιανουάριο, μερικοί από εμάς μπορέσαμε να βιώσουμε το HoloLens για πρώτη φορά. Μία από τις πιο εντυπωσιακές εμπειρίες ήταν η Minecraft, την οποία φαινόταν να απολαμβάνουν όλοι εκεί.
Εδώ στο E3, τα πράγματα έχουν αλλάξει. Βλέπετε, η έκδοση τον Ιανουάριο ήταν μια επίδειξη αλλά όχι πραγματικός κώδικας του παιχνιδιού. Αυτό που είδα σήμερα το απόγευμα είναι το πραγματικό παιχνίδι που τρέχει στο HoloLens.
Τώρα, επιτρέψτε μου να είμαι ξεκάθαρος ότι δεν παίζω το Minecraft. Heck, μόλις έχω την έκκληση. Η σημερινή εμπειρία όμως ήταν πολύ εντυπωσιακή. Τόσο πολύ που έπληξε το ενδιαφέρον μου για το παιχνίδι. Εδώ γιατί. Στο HoloLens Minecraft, μπορείτε να προβάλλετε το παιχνίδι στον τοίχο σας σαν τηλεόραση. Εκτός από αυτήν την τηλεόραση, μπορείτε να ελέγξετε το μέγεθος (μικρό έως μια τεράστια έκδοση) και να κοιτάξετε μέσα στον κόσμο, σαν να υπήρχε μια τρύπα στον τοίχο σας με το Minecraft μέσα. Σε αντίθεση με την τρέχουσα έκδοση της κονσόλας, το Minecraft στο HoloLens έχει περισσότερο 3D σε αυτό, συμπεριλαμβανομένης μιας εναλλαγής προβολής εξωτερικού και πρώτου προσώπου.
Εάν δεν σας αρέσει η εμπειρία του Minecraft TV, μπορείτε απλά να αναδείξετε τον δημιουργημένο κόσμο σας σε ένα τραπέζι, ένα πάτωμα ή οπουδήποτε. Για αυτό το demo, το προσωπικό του Minecraft με έχει να χτίσω τον κόσμο μου σε ένα ξύλινο τραπέζι. Μόλις ξεκίνησε, ο κόσμος μεγάλωσε από την κορυφή. Και όπως ακριβώς και στο βίντεο επίδειξης, θα μπορούσατε να περπατήσετε, να μετακινήσετε τον κόσμο πάνω και κάτω, να κάνετε μεγέθυνση, να παρακολουθείτε παίκτες και άλλα.
Όπως είπα, δεν είμαι στο Minecraft, αλλά το βλέπω ως ολόγραμμα ήταν σίγουρα ανοιχτό. Θα μπορούσα να φανταστώ μόνο πώς θα αντιδρούσαν οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές (και από όσα έχω ακούσει, το λατρεύουν). Οι προγραμματιστές πίσω από το παιχνίδι σκοπεύουν να το στείλουν ως εμπειρία HoloLens, οπότε τώρα είναι απλώς θέμα αναμονής.
πώς να απεγκαταστήσετε τα windows 10 μετά από ένα μήνα
Όπως μπορείτε να δείτε, η εμπειρία μου με τα κεριά HoloLens και εξαφανίζεται από ενθουσιώδη σε ένα πιο απευαισθητοποιημένο «ναι, ήταν δροσερό». Σήμερα επέστρεψα στην ενθουσιώδη κατηγορία. Αυτό το συμπέρασμα δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει ανάγκη βελτίωσης (υπάρχει) αλλά η σημερινή εμπειρία μου έδειξε ότι αυτή η τεχνολογία μπορεί να λειτουργήσει.
Υπάρχουν ακόμη πολλές ερωτήσεις που πρέπει να απαντηθούν, όπως η τιμολόγηση, η διαθεσιμότητα, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας και η κόπωση του κεφαλιού, για ορεκτικά. Παρ 'όλα αυτά, νιώθω πολύ καλύτερα μετά την πρώτη μου πραγματική έκθεση σε ολογραφικά παιχνίδια. Το μόνο που ξέρω είναι ότι μπορεί να βελτιωθεί μόνο από εδώ, οπότε ας του δώσουμε λίγο χρόνο να αναπτυχθεί.