Μερικοί άνθρωποι μπορεί να μην θεωρούν το iPhone 6s ως μια συσκευή που άλλαξε τα πάντα, αλλά έφερε ορισμένες σημαντικές βελτιώσεις όπως η πρώτη κάμερα 4K σε ένα iPhone, οι Live Photos και . Ενώ τα σημερινά iPhone εξακολουθούν να καταγράφουν βίντεο 4K και να τραβούν ζωντανές φωτογραφίες, κανένα από αυτά δεν έχει πια 3D Touch – κάτι που είναι ατυχές, καθώς αυτή ήταν μια από τις καλύτερες τεχνολογίες που δημιουργήθηκαν ποτέ από την Apple.
Στην πραγματικότητα, η ιστορία του 3D Touch ξεκίνησε ένα χρόνο πριν από την παρουσίαση του iPhone 6s, όταν η Apple παρουσίασε το πρώτο Apple Watch στον κόσμο τον Σεπτέμβριο του 2014. Δεδομένου ότι η συσκευή ήταν τόσο μικρή, η εταιρεία επινόησε έναν νέο τρόπο πρόσβασης σε κάποια κρυφά κουμπιά στη διεπαφή μέσω πιέσεων με μεγαλύτερη πίεση.
Η οθόνη του Apple Watch διέθετε αισθητήρες πίεσης που μπορούσαν να ανιχνεύσουν την ένταση της αφής για να αναπαράγουν διαφορετικές ενέργειες. Η Apple ονόμασε αυτή την τεχνολογία Force Touch, η οποία αργότερα προστέθηκε στο MacBook του 2015 για να αντικαταστήσει το μηχανικό κουμπί του trackpad.
Ήταν μόνο θέμα χρόνου να προστεθεί το Force Touch στο iPhone. Τον Σεπτέμβριο του 2015, το iPhone 6s ήταν το πρώτο μοντέλο που είχε οθόνη 3D Touch. Παρά το διαφορετικό όνομα, το 3D Touch ήταν ουσιαστικά Force Touch – μια τεχνολογία απεικόνισης που βασίζεται σε αισθητήρες πίεσης για να επιτρέπει ακόμη περισσότερες αλληλεπιδράσεις στην οθόνη.
Το 3D Touch στο iPhone χρησιμοποιήθηκε κυρίως για την πρόσβαση σε γρήγορες ενέργειες στα εικονίδια εφαρμογών όταν ο χρήστης τα πίεζε δυνατά. Η Apple δημιούργησε επίσης ένα API για μια χειρονομία που ονομάζεται Peek & Pop, η οποία επέτρεπε να πατήσετε το δάχτυλό σας σε έναν σύνδεσμο ή μια συνομιλία για να δείτε μια γρήγορη προεπισκόπηση αυτού του περιεχομένου. Με ένα ακόμη πιο σκληρό πάτημα, το περιεχόμενο άνοιξε πλήρως.
Μια παρόμοια χειρονομία λειτούργησε επίσης για ειδοποιήσεις, αριθμούς τηλεφώνου και πολλά άλλα. Εκτός από τις γρήγορες ενέργειες και το Peek & Pop, το 3D Touch ενεργοποίησε επίσης χειριστήρια ευαίσθητα στην πίεση για παιχνίδια iOS.
Χάρη στο Taptic Engine, το οποίο παρουσιάστηκε επίσης με το πρώτο Apple Watch και προστέθηκε στο iPhone 6s, όλες οι ενέργειες 3D Touch ανταποκρίθηκαν αμέσως με γρήγορες δονήσεις που ονομάζονται απτική ανάδραση. Δείτε πώς περιέγραψε η Apple τη δυνατότητα:
Το αρχικό iPhone παρουσίασε στον κόσμο το Multi-Touch, αλλάζοντας για πάντα τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι βιώνουν την τεχνολογία. Με το 3D Touch, μπορείτε να κάνετε πράγματα που δεν ήταν ποτέ δυνατά στο παρελθόν. Αντιλαμβάνεται πόσο βαθιά πατάτε την οθόνη, επιτρέποντάς σας να κάνετε όλα τα βασικά πράγματα πιο γρήγορα και απλά. Και σας δίνει σχόλια σε πραγματικό χρόνο με τη μορφή λεπτών χτυπημάτων από το ολοκαίνουργιο Taptic Engine.
Το 2018, όταν η Apple παρουσίασε τρία νέα μοντέλα iPhone, μόνο το iPhone XS και το iPhone XS Max είχαν 3D Touch, ενώ το φθηνότερο μοντέλο iPhone XR ήταν εξοπλισμένο με Haptic Touch – που είναι ένας φανταχτερός τρόπος να πούμε παρατεταμένο πάτημα με δονήσεις. Το επόμενο έτος, και τα τρία μοντέλα iPhone 11 κυκλοφόρησαν χωρίς 3D Touch.
προσθήκη σκληρού δίσκου στο xbox one
Είναι δύσκολο να ονομάσουμε έναν μόνο παράγοντα που οδήγησε στο τέλος του 3D Touch στο iPhone (ακόμα και του Force Touch στο Apple Watch). Σίγουρα το κόστος και η πολυπλοκότητα της παραγωγής οθονών με αισθητήρες πίεσης δύναμης ήταν ένας από τους αποφασιστικούς παράγοντες για τον τερματισμό αυτής της τεχνολογίας, αλλά υπάρχουν μερικά άλλα πράγματα που πρέπει να έχετε κατά νου.
Οι περισσότεροι χρήστες iPhone που γνωρίζω (και δεν μιλάω για τεχνικούς εδώ) δεν είχαν ιδέα τι ήταν το 3D Touch. Μερικοί από αυτούς ήξεραν πώς να χρησιμοποιούν μόνο μερικές χειρονομίες, ενώ άλλοι δεν είχαν ιδέα ότι τα iPhone τους είχαν μια τέτοια δυνατότητα. Και ειλικρινά, κατηγορώ την Apple για αυτό.
Η εταιρεία δεν έχει ξεκαθαρίσει ποτέ στους χρήστες πώς να επωφεληθούν από το 3D Touch. Δεν υπήρχε ούτε μία οθόνη κατά τη διάρκεια της ρύθμισης του iPhone για να εισαγάγει τη δυνατότητα, οπότε βασικά έπρεπε να καταλάβετε μόνοι σας πώς να τη χρησιμοποιήσετε. Μάντεψε? .
Ως αποτέλεσμα, οι προγραμματιστές άρχισαν να ενδιαφέρονται λιγότερο να υποστηρίξουν το 3D Touch, και ακόμη και η Apple σταμάτησε να ενδιαφέρεται για τη λειτουργία σε ένα ορισμένο σημείο, όταν συνειδητοποίησε ότι οι περισσότεροι χρήστες δεν θα πείραζαν να αντικατασταθεί η λειτουργία με παρατεταμένα πατήματα.
οι καλύτερες οθόνες για την επιφάνεια pro 3
Δεν λέω ότι έχει καταστεί αδύνατο να χρησιμοποιήσω το iPhone μου χωρίς 3D Touch, αλλά εξακολουθώ να μου λείπει κάθε φορά που παίζω με τα παλιά μου iPhone που έχουν ακόμα τους αισθητήρες πίεσης δύναμης στην οθόνη.
Σίγουρα, ένα παρατεταμένο πάτημα μπορεί να κάνει το ίδιο πράγμα με το 3D Touch για πρόσβαση σε γρήγορες ενέργειες στο iOS, αλλά αυτό δεν θα είναι ποτέ τόσο γρήγορο και ακριβές όσο η άμεση πρόσβαση σε αυτές απλώς πατώντας πιο δυνατά στην οθόνη. Και πράγματα όπως το Peek & Pop και οι ενέργειες για την επιλογή κειμένου χρησιμοποιώντας πίεση στο πληκτρολόγιο του iPhone ήταν εξαιρετικά βολικές.
Για να μην αναφέρουμε το Apple Watch, το οποίο είχε σχεδιαστεί με το Force Touch και τώρα η τεχνολογία έχει φύγει. Το Haptic Touch μπορεί να κάνει τη δουλειά, αλλά δεν φαίνεται φυσικό ή σαν κάτι που θα έκανε μόνο η Apple.
Δυστυχώς, πραγματικά πιστεύω ότι το 3D Touch έχει φύγει για πάντα, αλλά ήταν μια από τις καλύτερες τεχνολογίες που χρησιμοποίησε ποτέ η Apple στο iPhone. Ένιωθα τόσο φυσικό να πιέζεις πιο δυνατά σε ορισμένα σημεία και να νιώθεις αμέσως τις απτικές αποκρίσεις. Ήταν μια λαμπρή ιδέα και είναι κρίμα που είχε τόσο σύντομη ζωή.
Προς το παρόν, το Force Touch ζει στα trackpad της Apple, αλλά δεν είμαστε σίγουροι για πόσο ακόμη.
Σας λείπει το 3D Touch; Ενημερώστε με στα σχόλια παρακάτω.